domingo, 30 de septiembre de 2012

Mis impresiones sobre QL, Torneos y la Comu en si

Yo vengo del Quake III Arena... donde el mod por excelencia es el "tournament" (renombrado en QuakeLive como "duel")y donde ni siquiera existe Clan Arena como gametype.

Solo existen 4 mods:

  • FFA, 
  • TDM, 
  • CTF y 
  • Tournament. 


Ahora, todos estamos de acuerdo que Duel 1v1 resalta mejor el skill de un Quaker mas que cualquier otro mod; no es como CA donde puedes entrar al server y no mas lanzar rockets a ver si pegas algo, cosa que cualquier noob hace sin problemas (true story!).

 En duel uno tiene que ganarse el arma y los items. Ahora si todos nos ponemos a pensar FFA es basicamente Tournament pero con mas de 2 players por lo que es mas factible que CA como gametype para hacer un torneo. Y en el caso que se quiera armar equipos para jugar no hay por donde ir mas que para CTF o TDM.

Lo que en realidad ha venido matando el animo de la comunidad son los súbitos updates por parte de id, la remataron al quitar la opción CallVote "map" de los Standard Servers. Mejor no menciono los baneos injustificados a diversos players...

En cuanto a la Comu Quakera Argentina y en comparación con la de otros países, somos muy poquitos no? 280 apenas, de los cuales muchos son del interior lo que dificulta en la realización de torneos presenciales vía LAN. El caso de la TLG fue ese, el objetivo de los organizadores es atraer gente, dieron 32 pases dobles para el torneo con motivo CA, a lo que la Comu respondió negativamente.

Con la WCG se accedió hacerlo de Duel 1v1 y fue realmente un problema encontrar 8 players para realizar la qualy, de los cuales clasificarían 4 para completar los 16 players junto con los 12 invitados a la WCG.

Nos hace falta gente :(

FFA, el mod brutalmente ignorado que podría salvar la comunidad de QuakeLive argentina

copypasteo algo que le envié a k7_lelo referente a la momentaneamente cancelada liga de fragnication CA 3v3 que se estaba realizando estos últimos meses, dense cuenta uds solos de las grandes ventajas que ofrece el FFA:

Hola, como va? te escribo algo relacionado con ligas, torneos, etc etc, eventos actuales. Preparate porque es mucho lo que escribí Razz. En primer lugar hay que considerar el estado de la comunidad (asquerosamente malo..), aún teniendo en cuenta esto siguen los torneos que, a veces, podrían a llegar a beneficiar algo por algún tiempo, o... dejar a la comunidad más desarmada y desunida que antes... por ejemplo, la disputa por qué mod se tendría que hacer la wcg (al final ganó duel por votación pero hubo muchas controversias y muchas peleas)... así que, lo principal sería intentar avivar la comunidad con un torneo, porque sino, es como intentar cosechar tomates en un desierto, muy difícil el éxito completo, entones, qué se podría hacer, no, más bien, cuáles son las posibilidades que hay? CTF o TDM no alcanzamos y con todos los mods premium cero cariño (ni siquiera yo soporto algunos), evidentemente todos apuntan a jugar Duel o CA, pero siempre que se intente armar algo así van a haber controversias, porque los de CA van a decir que los de duel son los más profesionales y elitistas de todos, y evidentemente se van a quedar con el premio más jugoso, y los de Duel van a decir que CA es el mod más facil de todos y es poco competitivo. Pero durante todo este tiempo hubo una carta que fue brutalmente ignorada a pesar de que sea el quake en su estado más puro... imagino de que si viste las discusiones en el grupo sabrás a cual me refiero, pero por si no me refiero al FFA. Tiene un poco de todo, es uno de los mods menos complejos, que al mismo tiempo ningún "so called pro" domina (y esto lo viví, porque tube varios FFAs muy parejo con 2 kc's en 3 o 4 ocasiones) y no se necesita timear MUCHO (lo que no quiere decir que no halla que timear). Hasta acá los que dicen que no juegan otros mods porque son muy difíciles no tienen excusas, pero todabia queda el verso "no es competitivo..." además, estoy 90% seguro de que al menos un profesional en Duel se va a poner en contra porque no soportaría la idea de perder en un torneo (lamentablemente, hay gente que piensa así)... Está demostrado que casi todos los torneos que duren más de 3 semanas están casi destinados al fracaso, pero en FFA, en el que sí o sí en 15 minutos termina un match y no se extiende más de eso (a menos que remotamente quede un Sudden Death, que gana el primero de los empatados en hacer UN solo frag), es mucho más rápido, otro punto a favor del FFA. Además, otra de las ventajas es que no necesariamente sí o sí tienen que presentarse los 8 jugadores por match, aunque sean 7 se puede empezar igual, pero igual tampoco da que nomás 4 jueguen un match de FFA.... bueno, me cansé de escribir, si les copa la idea de futuras ligas de FFA, avisenme y les sigo tirando más data, aunque conociendo el rechazo de mave a otros pensamientos creo que va a quedar en la nada Razz pero igual escribo, para ver si existe la esperanza de que algún día exista un torneo o algo de este mod. Ah, por último, totalmente ajeno a esto, tené en cuenta de que la gran mayoría nunca colabora si saben que no los beneficia en nada a ellos, basta con ver muchos ejemplos variados, pero igual creo que ya te diste cuenta de esto. saludos y buen día. -Dientity



otras ventajas que ofrece el FFA y que no se ven en el texto:

(1) Podría reducir la violencia hacia el otro (no hay equipos = no agrandados que culpan a su team. Contribuye con el punto 2)

(2) Podría aumentar la convivencia (de diversas maneras variadas)

(3) Abolición de la élite duelista y la élite CAeísta (distinto mod)

(4) Más videos de QL (FFA = más frags = más fragmovies, a lo cual la gente va a recurrir a otra para que los ayuden. Contribuye con el punto 2)

ustedes que opinan?

originalmente posteado en el foro de JPO